



江崎グリコ株式会社様
自社製品の魅力をアピールするためのキャンペーンに謎解きを活用。同時に「謎解きアンバサダー」の施策を並走することで業界内の話題化を実現し、自発的なアドヴォケイトを形成しました。
詳細を見る
日本航空株式会社様
近年人気の「街歩き型」の謎解きイベントを拡張し、「旅歩き型」の謎解きキットを企画・制作しました。新たな航空需要を生み出すとともに、目的地となる「千歳市」の関係人口を増やすことを目指した取り組みです。

株式会社横浜八景島様 他
人気のキャラクターとコラボして、その施設ならではの要素を盛り込んだオリジナル作品を制作することで、謎解きファンとアニメ・漫画ファンの両方が楽しめる企画を実現。施設の集客力を大幅に増強するとともに、来訪者の満足度を高めることができました。
詳細を見る
横浜マリンタワー様
横浜で人気の3エリアの回遊性を高め、町の歴史や文化を学ぶことができる「街歩き型」の謎解きイベントの事例。競合の多い冬季イベントを盛り上げさらに集客増強を図るための施策。
詳細を見る
自社制作作品
有名イラストレーターや人気声優を起用し、魅力的なキャラクターとドラマチックなストーリー展開で世界観への没入感と物語体験を追求したオリジナル作品。
詳細を見る
株式会社coly様
熱心なファンを持つスマホゲームの世界観を活かしたWEB謎解きゲームを制作。新たなメディア展開に対する原作ファンの期待に応えられるよう、クリエイティブの随所に”その作品らしさ”を追求しました。
詳細を見る
戸田市様(埼玉県)
埼玉県戸田市にて、SDGsの目標達成に向けたアクションについてより多くの方に知ってもらうことを目的とした「地域周遊型」のリアル謎解きイベント開催しました。子どもから大人まで幅広い人々が参加できる謎解きイベントとしたことで、市が抱える課題解決に資する自治体連携の事例となりました。
詳細を見る
株式会社阪急阪神百貨店
大阪の阪急うめだ本店にて開催された、さまざまないきものについて学べる体験型のイベント「いきものの学校」。このイベント内で楽しめる会場周遊型の謎解きイベントのみならず、謎解きを活用したワークショップや物販コーナーでの謎付きクリアファイルの販売など、多方面で子どもから大人まで楽しめるコンテンツを企画・制作しました。
また、イベントの特設ウェブページや会場デザインなどイベント全体の企画にも携わらせていただき大変思い入れの強いイベントとなりました。

株式会社ドワンゴ様
「ニコニコ」最大のライブイベントとしてドワンゴ様が主催する「超パーティー」にて、さまざまな特設エリアをくまなく回遊する施策として活用いただいた事例です。来場者の満足度を高めるとともに、大型イベントにありがちな過疎・過密エリアの発生という課題を解消することに貢献しました。
詳細を見る
亘理町役場様(宮城県)
謎解きを通してSDGsの諸目標について学ぶ「SDGs探偵」を宮城県の亘理町で開催しました。亘理町初となる謎解きイベントの開催にもかかわらず多くの町民が訪れ、会場となった郷土資料館では通常時を大幅に上回る来場者数を記録しました。
詳細を見る